domenica 28 gennaio 2018
Youtube News - Gennaio 2018
Il nuovo anno è iniziato con la questione Logan Paul (affrontata in primis da PewDiePie), uno youtuber americano che ha registrato un video mostrando il corpo di un ragazzo suicida in Giappone. Grande scalpore in tutto il web, Youtube ha deciso dopo giorni di demonetizzare quel video, dopodiché però è uscita una nuova politica di Youtube per cui non verranno più pagati i piccoli canali.
CaneSecco ha deciso di terminare il format dei video settimanali. Iniziato come una sfida, ora che Santucci ha anche avuto una figlia, CaneSecco ha pensato che l'esperimento dei video settimanali possa considerarsi concluso. I video continueranno, ma non con la struttura degli ultimi anni.
Yotobi ha rilasciato il suo primo video dell'anno in cui parla di Paolo Villaggio.
Degno di nota è anche il traguardo di DatEco che, oltre ad aver ricevuto il Golden Play Button per i centomila iscritti, ha ora superato i duecentomila iscritti.
A proposito di iscritti, nel frattempo PewDiePie ha raggiunto i 60 milioni di iscritti!
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giovedì 28 dicembre 2017
Youtube News - Mates live 36 ore
Nuova avventura per il canale dei Mates.
Si sta svolgendo in questo momento, dalle 10:45 circa, una nuova live no-stop. Questa volta saranno 36 ore consecutive che però verranno interrotte 3 volte ogni 9 ore in modo da avere il filmato pronto per essere pubblicato senza dover attendere mesi (come era successo con la live da 48 ore).
La live è caratterizzata da una tela, molto più grande dell'altra volta, che viene riempito gradualmente durante le 36 ore. Al momento è stato disegnato il logo dei Mates e sono stati scritti i primi momenti salienti.
La prima rivelazione è stata poco fa, quando è stata mostrata la nuova colorazione di capelli di Surry.
Ma ci saranno ancora molte altre sorprese, anche con ospiti a sorpresa.
Attualmente stanno giocando a Minecraft, in cui realizzeranno qualcosa sempre riconducibile a questa live.
Buona visione a chi guarderà in diretta o poi in differita.
Link alla prima parte: https://www.youtube.com/watch?v=wTeKpxZVHpk
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martedì 8 agosto 2017
King Of Thieves - Il gioco più infame del mondo
Da circa un anno ormai sto giocando a King Of Thieves. Ora sono anche il leader della mia gilda grazie alle promozioni automatiche che fa il gioco (in teoria in base all'inattività del precedente leader, cosa che dovrebbero fare anche per Clash Royale).
Per chi non conoscesse il gioco, ogni giocatore è un ladro che scappa dalla prigione e deve depredare i torrioni/rifugi degli altri ladri.
C'è il percorso in solitaria, seguendo la mappa fino al castello finale (che non dà alcun bonus) e c'è la parte competitiva.
Quest'ultima è stata anche sviluppata per cui i furti di gemme non solo fanno aumentare il proprio punteggio in classifica generale e nei vari campionati (gli ultimi tre, con gli dei dei ladri, ci sono anche le retrocessioni), ma ora ci sono anche le sfide tra clan che permettono di salire di Arena fino ad arrivare all'Arena Corona.
Ogni giocatore ha il suo torrione personalizzabile e le trappole, ma ci sono anche le varie caratteristiche migliorabili come tutti gli latri giochi pay-to-win. Più vai avanti e più i parametri difensivi aumentano (danni delle trappole, livello vita, difesa gemma, ecc.).
Purtroppo, però, a volte non basta perché anche qui il gioco ha degli algoritmi per cui se decide che devi perdere non c'è miglioramento che tenga.
Probabilmente, basandosi sulla frequenza di accesso, permanenza sul gioco, soldi spesi o non spesi, e cose del genere, ad un certo punto il gioco decide di non farti più prendere gemme agli avversari nemmeno depredando il torrione con 3 stelle e facendo rigirare la ruota più volte (con inutile dispendio di globi), ma fa anche in modo di farti perdere le gemme anche se l'avversario aveva perso decine di vite ed aveva il minimo delle possibilità di rubarle (vedere immagine... con 21 tentativi, una sola stella, ha preso la gemma più costosa del gruppo a solo mezz'ora dall'inizio del rituale...).
Insomma, veramente un gioco infernale. Da evitare.
Per chi non conoscesse il gioco, ogni giocatore è un ladro che scappa dalla prigione e deve depredare i torrioni/rifugi degli altri ladri.
C'è il percorso in solitaria, seguendo la mappa fino al castello finale (che non dà alcun bonus) e c'è la parte competitiva.
Quest'ultima è stata anche sviluppata per cui i furti di gemme non solo fanno aumentare il proprio punteggio in classifica generale e nei vari campionati (gli ultimi tre, con gli dei dei ladri, ci sono anche le retrocessioni), ma ora ci sono anche le sfide tra clan che permettono di salire di Arena fino ad arrivare all'Arena Corona.
Ogni giocatore ha il suo torrione personalizzabile e le trappole, ma ci sono anche le varie caratteristiche migliorabili come tutti gli latri giochi pay-to-win. Più vai avanti e più i parametri difensivi aumentano (danni delle trappole, livello vita, difesa gemma, ecc.).
Purtroppo, però, a volte non basta perché anche qui il gioco ha degli algoritmi per cui se decide che devi perdere non c'è miglioramento che tenga.
Probabilmente, basandosi sulla frequenza di accesso, permanenza sul gioco, soldi spesi o non spesi, e cose del genere, ad un certo punto il gioco decide di non farti più prendere gemme agli avversari nemmeno depredando il torrione con 3 stelle e facendo rigirare la ruota più volte (con inutile dispendio di globi), ma fa anche in modo di farti perdere le gemme anche se l'avversario aveva perso decine di vite ed aveva il minimo delle possibilità di rubarle (vedere immagine... con 21 tentativi, una sola stella, ha preso la gemma più costosa del gruppo a solo mezz'ora dall'inizio del rituale...).
Insomma, veramente un gioco infernale. Da evitare.
domenica 16 luglio 2017
Youtube News - Regalo di Youtube ai top youtubers 2016
La scorsa settimana sono stati pubblicati due video importanti, uno da SurrealPower e uno da J0k3R, per mostrare un regalo che hanno ricevuto da YouTube.
Per tutti quelli che hanno raggiunto il milione di iscritti nel 2016, è stato realizzato un libricino speciale personalizzato in cui si ripercorre la storia del loro canale, con il primo video, il video più visto, le varie statistiche, fino all'ottenimento del Golden Button. E alla fine ci sono anche tutti i canali del mondo a cui è stato fatto questo regalo.
Un'ottima iniziativa di YouTube per celebrare i suoi elementi di maggior successo e una grande soddisfazione per chi ha ottenuto questo regalo così particolare.
Daje così. :)
Per tutti quelli che hanno raggiunto il milione di iscritti nel 2016, è stato realizzato un libricino speciale personalizzato in cui si ripercorre la storia del loro canale, con il primo video, il video più visto, le varie statistiche, fino all'ottenimento del Golden Button. E alla fine ci sono anche tutti i canali del mondo a cui è stato fatto questo regalo.
Un'ottima iniziativa di YouTube per celebrare i suoi elementi di maggior successo e una grande soddisfazione per chi ha ottenuto questo regalo così particolare.
Daje così. :)
venerdì 7 luglio 2017
Pokemon Go - Pikachu
Effettivamente, in giro sono riuscito a trovare uno dei Pikachu speciali!
Come detto ieri, per festeggiare il primo anno di gioco, indossa il berretto di Ash.
Peccato che sia un po' scarso, con un bassissimo livello di PL... Ma ve be'. Accontentiamoci.
Daje così.
Come detto ieri, per festeggiare il primo anno di gioco, indossa il berretto di Ash.
Peccato che sia un po' scarso, con un bassissimo livello di PL... Ma ve be'. Accontentiamoci.
Daje così.
giovedì 6 luglio 2017
Pokemon Go - Primo anniversario
A quanto pare, oggi è il primo anniversario di Pokemon Go, il gioco in realtà aumentata che ha segnato un'epoca. In realtà, debuttò inizialmente solo in Australia per poi diffondersi gradualmente, arrivando in Italia dal 15 luglio.
Eh sì, perché si tratta del gioco di maggior successo con il sistema di realtà aumentata, forse anche perché il gioco si presta ad essere giocato sia da grandi che da piccoli. Di sicuro, un gioco sparatutto in realtà aumentata difficilmente vedrà una diffusione pari a quella di Pokemon Go, soprattutto tra gli adulti.
Al debutto, un anno fa, il successo fu fulminante facendo schizzzare alle stelle il valore delle azioni della Nintendo.
Già allora gli vennero mosse critiche per il fatto che i ragazzi giravano per la città giocando col telefonino, dimenticando che i giochi portatili c'erano già da decenni: dai vecchi Tiger fino agli altri infiniti giochi per cellulare, passando per il Game Gear, il Game Boy, la PSP, e cose simili... Oltretutto ci si lamentava della sedentarietà dei ragazzi che erano sempre in casa al computer o alle console, e poi giusto per dimostrare l'insoddisfazione cronica che affligge certi italiani, si va a criticare priprio un gioco che, in controtendenza, spinge le persone ad uscire di casa, a muoversi, magari anche a socializzare tra giocatori...
Ma, tralasciando le critiche mosse contro i pregi del gioco, il quale è praticamente di collezionismo e perciò adatto anche agli adulti, per festeggiare questa ricorrenza, da oggi e fino al 24 luglio in giro per il mondo tra i Pokemon in circolazione si potrà trovare un Pikachu col berretto rosso di Ash.
Personalmente, non essendo riuscito a catturare un Pikachu normale, magari questa è la volta buona che ne riesca a catturare uno...
E probabilmente ci saranno ulteriori iniziative nei prossimi giorni.
Let's catch ;)
Eh sì, perché si tratta del gioco di maggior successo con il sistema di realtà aumentata, forse anche perché il gioco si presta ad essere giocato sia da grandi che da piccoli. Di sicuro, un gioco sparatutto in realtà aumentata difficilmente vedrà una diffusione pari a quella di Pokemon Go, soprattutto tra gli adulti.
Al debutto, un anno fa, il successo fu fulminante facendo schizzzare alle stelle il valore delle azioni della Nintendo.
Già allora gli vennero mosse critiche per il fatto che i ragazzi giravano per la città giocando col telefonino, dimenticando che i giochi portatili c'erano già da decenni: dai vecchi Tiger fino agli altri infiniti giochi per cellulare, passando per il Game Gear, il Game Boy, la PSP, e cose simili... Oltretutto ci si lamentava della sedentarietà dei ragazzi che erano sempre in casa al computer o alle console, e poi giusto per dimostrare l'insoddisfazione cronica che affligge certi italiani, si va a criticare priprio un gioco che, in controtendenza, spinge le persone ad uscire di casa, a muoversi, magari anche a socializzare tra giocatori...
Ma, tralasciando le critiche mosse contro i pregi del gioco, il quale è praticamente di collezionismo e perciò adatto anche agli adulti, per festeggiare questa ricorrenza, da oggi e fino al 24 luglio in giro per il mondo tra i Pokemon in circolazione si potrà trovare un Pikachu col berretto rosso di Ash.
Personalmente, non essendo riuscito a catturare un Pikachu normale, magari questa è la volta buona che ne riesca a catturare uno...
E probabilmente ci saranno ulteriori iniziative nei prossimi giorni.
Let's catch ;)
Youtube News - Mates live 48 ore
Ieri mattina si è conclusa l'incredibile diretta da 48 ore dei Mates.
Nel video di Vegas per il lancio dei vari progetti e merchandising, avevano annunciato come una delle cose che, se supportati con i like, avrebbero portato sul canale del gruppo.
E così, da lunedì mattina i Mates riuniti hanno iniziato davvero una Live durata fino alle 10 di mercoledì, in una sorta di "Grande fratello" del web.
Oltre a videogiochi, giochi da tavolo e momenti di chiacchiere, ci sono stati anche ospiti come Klaus, laSabri, DatEco, Matt&Bise, ecc.
La stanchezza ad un certo punto si è fatta sentire, anche perché i "turni" di cui avevano parlato inizialmente in realtà erano solo un paio di ore di sonno a testa. Perciò si è trattato di quasi 48 ore insonni...
Probabilmente avrebbero potuto fare turni più lunghi, consentendo quelle 7 ore circa di sonno a testa, con un'alternanza più ampia. Ma forse la voglia di essere tutti insieme il più a lungo possibile in questo progetto ha prevalso su ogni altra cosa.
Sempre al primo posto tra le tendenze di Youtube, anche in tarda notte si è arrivati a 50.000 spettatori in diretta, fino al picco nel finale quando si sono superati gli 83.000 spettatori in contemporanea! Ben oltre i 200.000 like raggiunti.
Adesso il video completo non è disponibile. A quanto pare, ci dovrebbero volere due o tre settimane prima che Youtube riesca a caricarlo.
Ad ogni modo, il progetto è riuscito. Bella l'idea e interessanti le possibilità a cui potrebbe portare, da "Grande fratello" a "Ed tv".
Grandi i Mates. Vedremo che altro s'inventeranno in futuro.
Respect.
Nel video di Vegas per il lancio dei vari progetti e merchandising, avevano annunciato come una delle cose che, se supportati con i like, avrebbero portato sul canale del gruppo.
E così, da lunedì mattina i Mates riuniti hanno iniziato davvero una Live durata fino alle 10 di mercoledì, in una sorta di "Grande fratello" del web.
Oltre a videogiochi, giochi da tavolo e momenti di chiacchiere, ci sono stati anche ospiti come Klaus, laSabri, DatEco, Matt&Bise, ecc.
La stanchezza ad un certo punto si è fatta sentire, anche perché i "turni" di cui avevano parlato inizialmente in realtà erano solo un paio di ore di sonno a testa. Perciò si è trattato di quasi 48 ore insonni...
Probabilmente avrebbero potuto fare turni più lunghi, consentendo quelle 7 ore circa di sonno a testa, con un'alternanza più ampia. Ma forse la voglia di essere tutti insieme il più a lungo possibile in questo progetto ha prevalso su ogni altra cosa.
Sempre al primo posto tra le tendenze di Youtube, anche in tarda notte si è arrivati a 50.000 spettatori in diretta, fino al picco nel finale quando si sono superati gli 83.000 spettatori in contemporanea! Ben oltre i 200.000 like raggiunti.
Adesso il video completo non è disponibile. A quanto pare, ci dovrebbero volere due o tre settimane prima che Youtube riesca a caricarlo.
Ad ogni modo, il progetto è riuscito. Bella l'idea e interessanti le possibilità a cui potrebbe portare, da "Grande fratello" a "Ed tv".
Grandi i Mates. Vedremo che altro s'inventeranno in futuro.
Respect.
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